3. Modèle de fiche de personnage

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3. Modèle de fiche de personnage

Message par Maître du jeu le Jeu 22 Juil - 17:46

Fiche technique


Il existe 2 grandes formes de combat sur One Piece : le combat individuel/2contre2 sur terre et le combat naval sur vos navires. Chacun d’entre eux aura sa fiche de personnage propre. Il est obligatoire pour tout personnage d’avoir une fiche de combat terrestre et, pour tout capitaine possédant un bateau (marin, pirate, autre) de rendre une fiche de combat naval.



Dernière édition par Maître du jeu le Jeu 22 Juil - 17:56, édité 3 fois
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Re: 3. Modèle de fiche de personnage

Message par Maître du jeu le Jeu 22 Juil - 17:48

La fiche pour le combat individuel


Voici le modèle de fiche que vous aurez à faire en % excepté pour la partie générale.
Rappel utile : de base, un humain normal sans entrainement est à 20 points dans chaque caractéristique.  


GÉNÉRAL

  • Nom et prénom :
  • Age en début d’aventure : à la création de votre fiche de présentation
  • Age actuel :  
  • Métier : au sein de l’équipage ou pour lequel il a été formé
  • Style de combat : corps à corps, arme de poing, contondante, etc.



FRUIT DU DÉMON (concernés uniquement)

  • Fruit possédé :
  • Type : paramecia – zoan – logia
  • Description brève :
  • Résistances apportées :
  • Faiblesses développées en conséquence : surtout pour les loggia, pas besoin de noter l’eau de mer c’est compris d’office


TECHNIQUES
Description des techniques particulières de votre personnage numérotées.
Pour ceux possédant un fruit du démon, ne le notez pas comme une technique, c'est une capacité. Vos techniques peuvent par contre découler de la particularité qu'offre le fruit.
N’oubliez pas de les classer par ordre d’importance (de la plus faible à la plus importante).
Vous possédez un nombre de techniques équivalentes à 2+niv/2, le reste sera distribué en jeu et signalé soit en fin de combat soit au recensement de fin de 2 mois par les Guides de Jeu.


CAPACITES
Une capacité est un élément qui fait de votre personnage ce qu'il est ! Ses particularités. Le fruit du démon implique déjà une capacité particulière car il modifie votre corps.


Veillez à la tenir à jour et n’hésitez par à décrire votre fiche ou la personnaliser visuellement !


Modèle à suivre


Code:
[b]GÉNÉRAL [/b]
[list][*]Nom et prénom :
[*]Age en début d’aventure :
[*]Age actuel :  

[*]Métier :
[*]Style de combat :  [/list]

[b]FRUIT DU DÉMON [/b]
[list][*]Fruit possédé :
[*]Type :
[*]Description brève :
[*]Résistances apportées :
[*]Faiblesses développées en conséquence : [/list]

[b]TECHNIQUES[/b]

[b]CAPACITES[/b]



Dernière édition par Maître du jeu le Dim 9 Jan - 23:50, édité 7 fois
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Re: 3. Modèle de fiche de personnage

Message par Maître du jeu le Jeu 22 Juil - 17:49

Le combat naval


Voici le modèle de fiche que vous aurez à faire en % excepté pour la partie générale. Pour l'instant ne pas en tenir compte.

GÉNÉRAL
  • Nom de l’équipage:
  • Capitaine :
  • Membres et fonctions :
  • Ancienneté de l’équipage : le temps rp
  • Armes du bateau : canons, etc.


CARACTÉRISTIQUES
  • Combat rapproché :
  • Combat à distance :
  • Endurance :
  • Fidélité :
  • Manœuvre :
  • Chance :


AUTRES
  • Si vous estimez qu’il y a d’autres points à souligner




Modèle à suivre


Code:
[b]GÉNÉRAL [/b]
[list][*]Nom de l’équipage:
[*]Capitaine :
[*]Membres et fonctions : 
[*]Ancienneté de l’équipage :
[*]Armes du bateau :  [/list]

[b]CARACTÉRISTIQUES [/b]
[list][*]Combat rapproché :
[*]Combat à distance
[*]Endurance :
[*]Fidélité :
[*]Manœuvre :
[*]Chance :[/list]

[b]AUTRES[/b]


Avant d’écrire et de poster votre réponse RP, vérifiez ces différents points :
Cohérence et logique du personnage (caractère, physique, passé et expérience)
Ce que vous avez lu et déduit du ou des personnages avec lesquels vous interagissez sans faire de HRP.
Que votre réponse ne manque de description afin que votre interlocuteur ait bien compris vos actions ou paroles.
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Re: 3. Modèle de fiche de personnage

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