Z comme Zoro... ok je sors [En cours de modification]
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Z comme Zoro... ok je sors [En cours de modification]
~°Pirates°~
~°Présentation du Joueur°~
Prénom:
Dan
Age:
Dites 33
Ce que vous aimez:
Musique, dessin, jeu vidéo, cinéma, les nanas et j'en passe
Ce que vous n'aimez pas:
Les menteurs, la société (antisocial tu perds ton sang froid pour ceux qui connaissent) la trahison...
Première Impression:
Ou ce que c'est qu'on se présente?
Autres :
Boh...
Comment avez vous connu ce forum?:
Bouche à oreille...
~°Présentation du Personnage°~
Nom
Roronoa
Prénom:
Zoro
Surnom:
Chasseur de pirates
Age:
19 ans à modifier sur mon profil donc
Description Psychologique ( 5 lignes minimum ):
Zoro est à la fois sérieux mais aussi très froid. Il est de nature à s'entraîner sans cesse mais ça ne l'empêche en aucun cas de dormir surtout dans les moments ou on a besoin de lui. Zoro est plutôt calme mais peut s'énerver très vite surtout en la présence de son coéquipier Sanji avec qui il se dispute bien souvent. Comme Namy il a la capacité à bien tenir l'alcool mais a un sens déplorable de l'orientation. En combat, celui reste sérieux et reste focalisé sur la victoire. Il se bat à la manière du bushîdo ou samouraï.
Description Physique ( 5 lignes minimum ):
Zoro est assez grand (un mètre septante-neuf) mince mais tracé. Il porte généralement un pantalon noir,un T)shirt blanc et une ceinture de marin avec trois fourreaux accrochés dessus. Il porte avec lui ses trois fidèles sabres et se couvre la tête d'un bandana. Zoro a les cheveux verts clairs court et est assez beau gosse. Il porte aussi une cicatrice le long de son torse rappelant son combat contre Mihawk le meilleur bretteur du monde.
Pouvoir/capacité :
* Demon Slash (Oni Giri) : Zorro croise ses sabres pour former les cornes d'un démon et tranche son adversaire avec ses trois lames en lui fonçant dessus. C'est son attaque principale.
* Tiger Slash (Tohra Gari) : Il croise les sabres qu'il a dans ses mains derrière celui qu'il a dans sa bouche, puis tranche sa cible verticalement.
* Moulinet Infernal (Senzen Sekai=3000 monde) : Il fait tournoyer ses sabres devant puis taillade son ennemi.
* la Passe du Loup (Tourou Nagashi) : Technique qui lui permet d'esquiver des attaques en rafale (comme les attaques à six sabres d'Octo et le Canon à Pression: 100 Paumes de Kuma) et de contre-attaquer.
* Dragon Slash (Tatsu Maki) : Zorro représente un dragon japonais avec ses sabres, puis tournoie sur lui-même pour trancher son adversaire qui s'envole en tournoyant.
* Burning Demon Slash (Yaki Oni Giri) : Un Demon Slash standard, mais avec ses sabres enflammés.
* les Cornes du Taureau (Ushi Bari) : Zorro pointe deux sabres vers son adversaires comme les cornes d'un taureau, puis il fonce sur lui pour le taillader.
* La Chasse au Crabe (Gazami Dori) : Zorro positionne ses sabres autour du cou de son ennemi comme la pince d'un crabe, puis lui tranche le cou.
* Calibre 108 (Hyakuhachi Pound Hou) : Comme le calibre 36, mais avec ses trois lames. Evidemment, l'attaque est beaucoup plus puissante.
* Corbac Slash (Karasuma Gari=Le Chant De Guerre Du Démon au Trois sabre) : Une attaque qui permet de trancher plusieurs projectiles dans les airs.
* Taureau Démoniaque, les Cornes Imparables (Gyuki Yuzume) : Zorro fonce tout droit sur son adversaire, ses trois sabres pointés droits sur lui.
* Enbima, Nuit sans Sommeil: Demon Slash (Enbima Yonezu Oni Giri) : Zorro se concentre tellement que ses ennemis ont l'impression de voir un démon aux sabres ondulants, puis il exécute un Demon Slash beaucoup plus puissant.
* Double Gorilla Slash (Nigori zake) :'Zorro concentre toutes ses forces dans ses biceps et frappe son adversaire avec la force d'un gorille.'
* Panther Slash (Hyou Kin Dama) : Zorro se courbe tel une panthère prête à bondir puis fonce sur l'adversaire en tournoyant sur lui-même et fonce vers la cible
avec ses 3 sabres.
* Yasha Garasu : Zorro donne une multitude de coups de sabres, dont les entailles font penser aux pattes d'un oiseau.
Techniques à deux sabres : Nitoryu
etc etc...
~°Présentation du Joueur°~
Prénom:
Dan
Age:
Dites 33
Ce que vous aimez:
Musique, dessin, jeu vidéo, cinéma, les nanas et j'en passe
Ce que vous n'aimez pas:
Les menteurs, la société (antisocial tu perds ton sang froid pour ceux qui connaissent) la trahison...
Première Impression:
Ou ce que c'est qu'on se présente?
Autres :
Boh...
Comment avez vous connu ce forum?:
Bouche à oreille...
~°Présentation du Personnage°~
Nom
Roronoa
Prénom:
Zoro
Surnom:
Chasseur de pirates
Age:
19 ans à modifier sur mon profil donc
Description Psychologique ( 5 lignes minimum ):
Zoro est à la fois sérieux mais aussi très froid. Il est de nature à s'entraîner sans cesse mais ça ne l'empêche en aucun cas de dormir surtout dans les moments ou on a besoin de lui. Zoro est plutôt calme mais peut s'énerver très vite surtout en la présence de son coéquipier Sanji avec qui il se dispute bien souvent. Comme Namy il a la capacité à bien tenir l'alcool mais a un sens déplorable de l'orientation. En combat, celui reste sérieux et reste focalisé sur la victoire. Il se bat à la manière du bushîdo ou samouraï.
Description Physique ( 5 lignes minimum ):
Zoro est assez grand (un mètre septante-neuf) mince mais tracé. Il porte généralement un pantalon noir,un T)shirt blanc et une ceinture de marin avec trois fourreaux accrochés dessus. Il porte avec lui ses trois fidèles sabres et se couvre la tête d'un bandana. Zoro a les cheveux verts clairs court et est assez beau gosse. Il porte aussi une cicatrice le long de son torse rappelant son combat contre Mihawk le meilleur bretteur du monde.
Pouvoir/capacité :
* Demon Slash (Oni Giri) : Zorro croise ses sabres pour former les cornes d'un démon et tranche son adversaire avec ses trois lames en lui fonçant dessus. C'est son attaque principale.
* Tiger Slash (Tohra Gari) : Il croise les sabres qu'il a dans ses mains derrière celui qu'il a dans sa bouche, puis tranche sa cible verticalement.
* Moulinet Infernal (Senzen Sekai=3000 monde) : Il fait tournoyer ses sabres devant puis taillade son ennemi.
* la Passe du Loup (Tourou Nagashi) : Technique qui lui permet d'esquiver des attaques en rafale (comme les attaques à six sabres d'Octo et le Canon à Pression: 100 Paumes de Kuma) et de contre-attaquer.
* Dragon Slash (Tatsu Maki) : Zorro représente un dragon japonais avec ses sabres, puis tournoie sur lui-même pour trancher son adversaire qui s'envole en tournoyant.
* Burning Demon Slash (Yaki Oni Giri) : Un Demon Slash standard, mais avec ses sabres enflammés.
* les Cornes du Taureau (Ushi Bari) : Zorro pointe deux sabres vers son adversaires comme les cornes d'un taureau, puis il fonce sur lui pour le taillader.
* La Chasse au Crabe (Gazami Dori) : Zorro positionne ses sabres autour du cou de son ennemi comme la pince d'un crabe, puis lui tranche le cou.
* Calibre 108 (Hyakuhachi Pound Hou) : Comme le calibre 36, mais avec ses trois lames. Evidemment, l'attaque est beaucoup plus puissante.
* Corbac Slash (Karasuma Gari=Le Chant De Guerre Du Démon au Trois sabre) : Une attaque qui permet de trancher plusieurs projectiles dans les airs.
* Taureau Démoniaque, les Cornes Imparables (Gyuki Yuzume) : Zorro fonce tout droit sur son adversaire, ses trois sabres pointés droits sur lui.
* Enbima, Nuit sans Sommeil: Demon Slash (Enbima Yonezu Oni Giri) : Zorro se concentre tellement que ses ennemis ont l'impression de voir un démon aux sabres ondulants, puis il exécute un Demon Slash beaucoup plus puissant.
* Double Gorilla Slash (Nigori zake) :'Zorro concentre toutes ses forces dans ses biceps et frappe son adversaire avec la force d'un gorille.'
* Panther Slash (Hyou Kin Dama) : Zorro se courbe tel une panthère prête à bondir puis fonce sur l'adversaire en tournoyant sur lui-même et fonce vers la cible
avec ses 3 sabres.
* Yasha Garasu : Zorro donne une multitude de coups de sabres, dont les entailles font penser aux pattes d'un oiseau.
Techniques à deux sabres : Nitoryu
etc etc...
Grade :
Vice capitaine
Nom de l'équipage :
Mugiwara
Fonction au sein de l'équipage :
Bretteur
Histoire ( 30 lignes minimum ):
Élève dans un dojo, Zoro dés son enfance apprit l'art de se battre à deux épées. Cet art se nomme le nitōryū. Pendant longtemps le petit Zoro s'entraîna comme un dingue et sans répit. Il voulait absolument devenir le meilleur bretteur qui soit au monde et être imbattable. S'entraînant d'arrache pied, il pouvait même battre facilement des adultes. C'est dire au combien Zoro était puissant mais étant enfant, il ne put décidément jamais vaincre la fille de son maître nommée Kuina. Deux milles fois il a tenté de la vaincre et deux milles fois il fut vaincu. Zoro fut très éprouvé par le fait qu'il ne pouvait la battre et encore plus frustré d'apprendre que Kuina en tant que fille aurait sans doute plus de limites physique de combat en grandissant. La frustration d'apprendre la mort de Kuina ne fit que grandir et Zoro jura de garder la promesse d'être le plus grand bretteur au monde avec sa nouvelle technique à trois sabres nommée le santōryū. En grandissant, Zoro se fit vite une réputation en tant que chasseur de pirates. Collectionnant les aventures, il finit par rencontrer Luffy, Zoro étant attaché à une croix ayant eu un petit soucis avec le colonel Morgan chef de la Marine locale sur l'île de Shell. Il lui jura de ne pas manger pendant un mois mais tout ne se passait pas comme prévu et c'est là qu'il rencontra pour la première fois Monkey D. Luffy qui le sauva des patte de cet infâme colonel d'armée qui, finalement, décida de l'exécuter. Luffy voulut l'engager dans son équipage mais il était bine entendu hors de question pour lui de devenir un pirate, ça ne l'intéressait pas. Mais à force de choses, Zoro n'eut d'autres choix que de l'accompagner prétextant ainsi qu'il pourrait avoir encore plus de renom. C'est ainsi que Zoro devint petit à petit vice capitaine de l'équipage de Luffy et fut recherché également lui le chasseur de pirates. Au cours de son périple il rencontra une masse d'ennemis et devint de plus en plus fort. Il rencontra aussi Sanji le cuistot de l'équipage avec qui il se disputait sans cesse. Au fil de ses aventures il apprit maintes techniques et son savoir ne cessa de grandir... Sa plus grosse défaite fut celle contre Mihawk un des sept corsaires les plus puissants. Il était dit que cet homme était le plus puissant des bretteurs. Zoro tenta de le vaincre mais fut vit vaincu lui donnant une sévere blessure au torse. Zoro en garda une grande cicatrice mais il jura qu'il continuerait à se battre et qu'il ne serait jamais vaincu jusqu'à leur prochaine rencontre. Zoro, même s'il n'a pas mangé le fruit du démon; possède une force gigantesque bien au delà de celle des humains ordinaires. Il possède un panel de technique incroyable mais qui sont souvent à la limite du ridicule comme des noms d'animaux ou de nourriture. Sa force lorsqu'il n'utilise pas ses sabres n'est pas négligeable et l'on voit souvent le bretteur porter de lourdes charges telles des poids et haltères de plusieurs tonnes. Il put ainsi perfectionner son art du tranché allant jusqu'à couper de l'acier.
Test RP: Attendre le feu vert d'un admin
Dernière édition par Zoro le Lun 11 Jan - 15:24, édité 1 fois
Zoro
Re: Z comme Zoro... ok je sors [En cours de modification]
Tu sais ce qu'on en pense allez grosse nouille brûlante, la suite, la suite !
Maître du Jeu au Trésor- Maître des Berrys
- Localisation RP : Partout et nulle part
Rang/Grade : Banquier
Supérieur : La surface
Re: Z comme Zoro... ok je sors [En cours de modification]
Bienvenue tout d'abord Zoro.
Tu as fait un très bon rescencement des différents coups de Zoro. J'avoue moi-même n'avoir jamais réussi à tous les retenir, tellement il en invente en progressant.
Concernant la première partie de ta fiche, je dirais que son seul défaut c'est qu'elle est un peu trop vague et concise. Essaie de développer un peu plus ses descriptions, quitte à rajouter deux-trois anecdotes appuyant ta description. Concernant l'histoire, je ne vais te demander de parler de toutes ses aventures avec l'équipage, mais essaie de développer plus son enfance notamment sur son rivale féminin qui part sa seule présence le fit fortement progresser. Comment elle est morte ...
Une fois cela fait, tu pourras commencer ton post rp.
Tu as fait un très bon rescencement des différents coups de Zoro. J'avoue moi-même n'avoir jamais réussi à tous les retenir, tellement il en invente en progressant.
Concernant la première partie de ta fiche, je dirais que son seul défaut c'est qu'elle est un peu trop vague et concise. Essaie de développer un peu plus ses descriptions, quitte à rajouter deux-trois anecdotes appuyant ta description. Concernant l'histoire, je ne vais te demander de parler de toutes ses aventures avec l'équipage, mais essaie de développer plus son enfance notamment sur son rivale féminin qui part sa seule présence le fit fortement progresser. Comment elle est morte ...
Une fois cela fait, tu pourras commencer ton post rp.
Maître du Jeu sait pas- En fait si...
Re: Z comme Zoro... ok je sors [En cours de modification]
Pour les attaques je ne les connaissais pas toutes merci à wiki (mr red manque)
Merci à toi mercredi promis je m'y emploierai
Merci à toi mercredi promis je m'y emploierai
Zoro
Re: Z comme Zoro... ok je sors [En cours de modification]
Mr Red is in da house pal' (code = :red : )
Good luck for Mr.Z. ^^
Good luck for Mr.Z. ^^
Jethro Montaudevert- Homme-poisson marlin bleu
- Localisation RP : Loguetown
Rang/Grade : Ally of Justice
Feuille de personnage
Points de vie:
(750/750)
Re: Z comme Zoro... ok je sors [En cours de modification]
Bon courage pour la modification de ta fiche !
Maître du Jeu au Trésor- Maître des Berrys
- Localisation RP : Partout et nulle part
Rang/Grade : Banquier
Supérieur : La surface
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